勝利の女神. アテナのステータス/精霊/スキル等について紹介します。
勝利の女神. アテナ
![](https://seiza.gamewiki.jp/wp-content/uploads/アテナ-1.png)
基本情報
初期レア |
陣営 |
職業 |
派閥 |
ブランド |
SSR |
オリュンポス |
先鋒 |
秩序 |
エピック |
天賦
攻撃
敵星神1体に「攻撃力」100%の「物理ダメージ」を与える。 |
聖霊
閃光シールド |
敵の前列または後列の全星神に「攻撃力」の168%の「物理ダメージ」を与えるとともに、自身にアテナの最大「HP」の15%分の「バリア」効果を付与し、受ける「物理ダメージ」と「魔法ダメージ」を相殺する。2ターン継続。 |
パッシブ
守備態勢 |
自分の「上級ダメージ軽減率」が16%上昇する。 |
衝撃波光 |
自身の「バリア」が消えた時、敵全体に「MP低下」効果を付与してMPを100減少させる。 |
体格訓練 |
自分の「HP」を24%上昇させる。 |
絶対領域 |
2ターンごとにターン開始時にランダムで敵の星神1人の「HP」を残り「HP」の20%分減少させるとともに(このダメージは最大でアテナの最大「HP」の30%)、対象に「スタン」効果を付与する。1ターン継続。
「スタン」:行動不能になる。 |
覚醒
神力覚醒Ⅰ |
戦闘開始時、味方の前列の全星神に対象者の最大「HP」の10%分の「バリア」効果を付与する。3ターン継続。
「バリア」:受ける「物理ダメージ」と「魔法ダメージ」を相殺する。 |
神力覚醒Ⅱ |
「衝撃波光」によるMP減少量が200になる。 |
神力覚醒Ⅲ |
戦闘開始時に味方の前列に付与される「バリア」の「HP」が対象者の最大「HP」の25%分になる。 |
神器
基礎ステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
1314 |
4037 |
697 |
411 |
357 |
編成の絆
陣地防衛 |
自身を含めて3人以上の「先鋒」の星神が編成されている場合、アテナの「ダメージ軽減率」が15%上昇する。さらに戦闘開始時に味方の全星神が受ける「聖霊スキル」のダメージが10%減少する。「先鋒」の星神には効果2倍。2ターン継続。 |
総評
聖霊スキルで敵の前列か後列にダメージを与えつつ自身にバリアをはることで、生存率を上げる。相手のレベルが同じであれば、大体相手の通常攻撃を1回防ぐことができるぐらいのバリア強度。
パッシブスキルでHPやダメージ軽減率が上昇するので、できれば☆を上げたいところ。
実装日
2024-04-19
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