さいだん座. チョウのステータス/精霊/スキル等について紹介します。
さいだん座. チョウ

基本情報
初期レア |
陣営 |
職業 |
派閥 |
ブランド |
SSR |
ティーヴァ |
先鋒 |
秩序 |
エピック |
天賦
攻撃
敵星神1体に「攻撃力」100%の「物理ダメージ」を与える。 |
聖霊
矛止める華耀斬り |
敵1行の星神に「攻撃力」168%の「物理ダメージ」を与え、さらにターゲットに「頓兵」効果を1つ付与する。2ターン持続。重ね掛け不可。ターゲットに「血の呪い」が1つある毎に、そのターゲットに「攻撃力」20%の「物理ダメージ」を与える。上限は200%。
「頓兵」:「防御」が15%低下。「通常攻撃」発動する時、基礎「MP」回復が125低下。 |
パッシブ
守備態勢 |
自身の「上級ダメージ軽減率」が16%上昇する。 |
四つ菱の神盾 |
戦闘開始時、自身に「神盾」効果を1つ付与する。2ターン持続。効果が終了または「ディスペル」された時、敵全体にチョウの最大HP35%の「真ダメージ」を与える。
「神盾」:「通常攻撃」ダメージを無効化(「追加攻撃」および「反撃」を除く)。「ダメージ軽減率」が30%上昇。 |
体格訓練 |
自身の「HP」が24%上昇する。 |
隠絶の英豪 |
味方全体が受ける「通常攻撃」ダメージが33%低下、「状態異常回避率」が33%上昇。「神盾」効果がある時、自身および同行の他の星神に対する上記の効果が66%まで上昇。 |
覚醒
神力覚醒Ⅰ |
「神盾」効果が「ディスペルできない」になり、さらに自身に「神盾」効果がある時、「通常攻撃」を受けた後60%の確率で攻撃者に対し「頓兵」効果を1つ付与する。 |
神力覚醒Ⅱ |
「頓兵」効果が強化され、「防御」が25%低下し、「通常攻撃」発動する時、基礎「MP」回復が200低下。味方の「先鋒」星神が「通常攻撃」を発動した後、チョウが40%の確率でターゲットに「頓兵」効果を1つ付与する。2ターン持続。重ね掛け不可。 |
神力覚醒Ⅲ |
自身の「MP減少命中率」が50%上昇する。チョウが「頓兵」効果を所持済みのターゲット1人に「頓兵」効果を付与するたびに、敵全体に「MP低下」効果を1つ付与し、効果を受けたターゲットの「MP」が150低下、毎ターン最大5回発動。 |
神器
基礎ステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
1283 |
4067 |
682 |
362 |
362 |
編成の絆
破邪剣法 |
自身を含む2人以上の「先鋒」星神が出陣している時、味方全体の「ティーヴァ」星神の「ダメージ軽減率」が10%増加。自身が「聖霊スキル」を発動する時、ターゲットが「血の呪い」効果を持っている場合、自身に「MP上昇」効果を1つ付与し、「MP」が1000上昇。戦闘毎に最大1回発動。 |
総評
今回はティーヴァの先鋒です。ティーヴァ陣営では3人目のSSR先鋒となりますね。今回はMP低下などで通常攻撃を誘発させ、その通常攻撃ダメを軽減して場持ちをよくするというデザインになっています。通常攻撃主体のポセイドーンのようなキャラとは特に高相性です。
聖霊スキルで敵1行(1列だと紛らわしいので、今回から採用されましたね。前列、後列ではなく縦1列のことです。)に168%物理ダメ+頓兵付与(2ターン)。「頓兵」は敵の防御を下げ、敵の通常攻撃発動時にMP回復を低下させます。さらにターゲットに血の呪いがある場合には物理ダメ追撃も行います。ティーヴァの血の呪い編成に組み込んであげましょう。
☆3で自身に神盾付与。「神盾」は通常攻撃を無効化するため、通常攻撃主体の敵にはめちゃくちゃ刺さります。ただし2ターンしか持続せず、効果は自身のみ、ディスペルも適用されるので気を付けましょう。また神盾終了時に真ダメ攻撃を行います。
☆5では味方全体が受ける通常ダメを低下させ、状態異常回避率も上げます。チョウが神盾効果を持っている時には効果は倍になるので、最初の2ターンは星神全体が通常攻撃に圧倒的に強くなるので、相手によってはかなり強くなるスキルです。ディスペルにだけは気を付けましょう。
★1覚醒では神盾のディスペル無効となり、通常攻撃に対する反撃として確率で頓兵を付与するようになります。これで最初の2ターンは神盾確定になり、通常攻撃に確実に強い2ターンの成立です。★3覚醒では「頓兵」の防御&MP回復の低下率が増え、味方星神の通常攻撃にも反応して、追撃として確率で「頓兵」付与を行うようになります。
★5覚醒ではMP減少命中率が上昇し、「頓兵」を付与されている敵に「頓兵」を重ね掛けする時、敵全体のMPを低下させることができるので、さらに敵の通常攻撃を誘発できるようになります。とにかく覚醒するたびに通常攻撃に対してどんどん強くなっていくので、本気で通常攻撃を潰しに行きたい場合には凸を進めていきましょう。
絆編成では、自身以外にあと1人先鋒の星神がいると、味方ティーヴァのダメ軽減率が増加。さらに聖霊スキル発動時にターゲットが「血の呪い」を持っていると、MP1000増加。ただし強力な分、戦闘中1回しか使えないので注意。
前回実装のシェアトは回復よりの先鋒だったので、チョウと合わせると場持ちがさらに良くなって、血の呪い編成も強化されるでしょう。異空の迷宮では特に編成が限定されるので、キャラ間の相性はしっかりと頭に入れておくと楽です。
実装日
2025-02-27
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