うさぎ座. ハレのステータス/精霊/スキル等について紹介します。

うさぎ座. ハレ

基本情報

初期レア 陣営 職業 派閥 ブランド
SSR ティーヴァ ブレイカー 混沌

天賦

攻撃

敵星神1体に「攻撃力」100%の「魔法ダメージ」を与える。

聖霊

被害者同盟 敵の前列を優先的に狙い、列全体の星神に「攻撃力」132%の「魔法ダメージ」を与え、さらにターゲットに「弱体化」効果を1つ付与する。効果を受けたターゲットは2ターンの間「MP回復率」が15%減少する。自身に「バフ」効果が1個あるごとに、ダメージの「上級ダメージ増加率」が10%上昇する(最大30%)。

パッシブ

攻撃態勢 自身の「上級ダメージ増加率」が16%上昇する。
悲憤を糧に 自身が「通常攻撃」を発動する時、「バフ」効果を1個所有するごとに、ダメージの「上級ダメージ増加率」が30%増加する(最大90%)。自身が「通常攻撃」を発動する時、ターゲットのHPを最大値の8%分追加で減少させる。さらに「通常攻撃」を1回発動するごとに、次に減少させる最大HPが4%上昇する(最大20%まで)。このダメージはハレの最大HP20%分を超えない。
力上昇 自身の「攻撃力」が24%上昇する。
アベンジ 自身が「バフ」または「デバフ」効果を2個以上持っている時、全ての攻撃がターゲットの防御を20%無視する。

覚醒

神力覚醒Ⅰ 自身が「バフ」または「デバフ」効果を1個獲得するごとに、自身の「MP」を100回復する。毎ターン最大6回発動。
神力覚醒Ⅱ 「アベンジ」が強化され、自身が「バフ」または「デバフ」効果を2個以上持っている時、全ての攻撃がターゲットの防御を40%無視する。
神力覚醒Ⅲ 「神力覚醒Ⅰ」が強化され、自身が「バフ」または「デバフ」効果を1個獲得するごとに、自身の「MP」を200回復する。毎ターン最大8回発動。

神器

神器スキルⅠ
神器スキルⅡ
神器スキルⅢ
 

基礎ステータス

戦力 HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力
1285 4025 693 361 361

編成の絆

甘さの分かち合い アリエスと一緒に編成すると、ハレの「会心率」が20%上昇する。アリエスが各戦闘において初めて会心を発生させると、ハレの次の「聖霊スキル」の「上級ダメージ増加率」と「会心ダメージ率」が30%上昇する。

総評

 しばらく冥界が続いていたので、また久しぶりのティーヴァ。純粋火力のアタッカー。聖霊スキルで前列優先の魔法132%ダメ+弱体化付与。MP回復率15%減少させる。また自身に「バフ」が1個あるごとに上級ダメが10%も上昇するので、バフが付与できるキャラと編成するのがマスト。

 ☆3までいくと、通常攻撃発動時に、自身のバフ1個につき「上級ダメージ増加率」が30%も上昇する。最大90%まで上昇するので、通常攻撃も大事になってくる。またターゲットのHPを割合で削ることもできる。とにかくバフを切らさないようにすることが大事になってくるので、その辺りをケアしてあげれば恐ろしいほどの超火力で戦ってくれる。☆5では、バフorデバフを2個以上持っていると防御20%無視。さらに火力が上がります。

 ★1覚醒でバフorデバフを獲得するたびにMP100回復。★3覚醒でアベンジ強化。防御無視が40%になる。★5覚醒では神力覚醒Ⅰが強化。MP200回復するようになる。とにかく覚醒が進めば進むほど、強さが段違いに上がるので、許される限り凸を進めたいキャラ。

 絆編成ではアリエスと一緒に編成するだけで会心率20%上昇。さらにアリエスの会心発生で上級ダメ増と会心ダメ率が30%上昇。アリエスは後列の星神を強化できるので、バフ面でもかみ合って最適。なのでアリエスとともに編成するのがマスト。とにかく顔に似合わず上級ダメ増加率と防御無視で火力が半端ないので、メインアタッカーとして育成していこう。

実装日

2024-12-16

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