かみのけ座. キュレネのステータス/精霊/スキル等について紹介します。
かみのけ座. キュレネ
基本情報
初期レア |
陣営 |
職業 |
派閥 |
ブランド |
SSR |
オリュンポス |
賢者 |
秩序 |
エピック |
天賦
攻撃
敵星神1体に「攻撃力」100%の「魔法ダメージ」を与える。 |
聖霊
サンダーソード |
敵1列の星神に「攻撃力」の130%の「魔法ダメージ」を与え、さらに目標に「雷火」効果を2つ付与する。2ターン持続。各目標ごとに最大4つまで付与可能。
「雷火」:効果を受けた目標が受ける直接ダメージが10%上昇。 |
パッシブ
攻防一体 |
自身の「上級ダメージ増加率」および「上級ダメージ軽減率」が8%上昇する。 |
雷霆センサー |
戦闘開始時、敵全体に「雷火」効果を2つ付与する。2ターン持続。各目標に最大4つ付与可能。 |
体格訓練 |
自身の「HP」が24%上昇する。 |
神経破壊 |
「サンダーソード」で敵にダメージを与えた後、各目標にそれぞれ20%の確率で「麻痺」効果を1つ与える。2ターン持続。目標に「雷火」効果が1つあるごとに「麻痺」を受ける確率が5%上昇する。
「麻痺」:行動不能になる。 |
覚醒
神力覚醒Ⅰ |
キュレネが付与した「雷火」効果ごとに目標の「上級ダメージ増加」が8%低下する。 |
神力覚醒Ⅱ |
敵が「雷火」効果を1つ失うたびに、キュレネが「治療」および「MP上昇」効果を1つ付与し、HPを最大値の10%回復し、「MP」が50回復する。 |
神力覚醒Ⅲ |
「神経破壊」が付与。「麻痺」効果が「超麻痺」に強化され、「超麻痺」が発動する基礎確率が40%まで上昇する。
「超麻痺」:行動不能かつ「MP」を獲得できなくなる。 |
神器
基礎ステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
1283 |
4061 |
683 |
362 |
362 |
編成の絆
雷鳴姉妹 |
タミーと一緒に編成すると、キュレネの「会心率」が20%上昇する。タミーが生存している時、キュレネが「サンダーソード」を発動すると50%の確率で敵1列の星神に対しキュレネの最大HP15%分の「魔法ダメージ」を与え、さらに目標に「弱体化」効果を1つ付与する。効果を受けた目標の「攻撃力」が8%低下。2ターン持続。 |
総評
敵へのデバフが強い賢者。聖霊スキルで敵1列にダメージ+被ダメアップ。被ダメアップは4つまで重ねられるので、最大40%まで上昇可能。味方全員の直接的な被ダメが40%もアップするのはヤバい。2ターンしか持続しないので、1人で重ねるのは大変だが、先日実装されたタミーも絆編成で雷火を付与できるので、2人でやればめっちゃ現実的。ただし、敵の縦1列と少々範囲が狭いので注意。
☆3までいくと、戦闘開始時に敵全体にいきなり雷火を2つ付与できるようになるため、編成しているだけで2ターンの間は問答無用で敵の被ダメ20%アップ。強い。。。☆5までいくと確率で「麻痺」の追加効果。確率自体は20%と低く、雷火が最大の4つついていたとしても40%。まぁ、麻痺自体が強力なので、40%でも十分高いですけど。というか麻痺が2ターンも持続するのがヤバすぎる。
★1覚醒で雷火付与ごとに敵からのダメージの低下、★3覚醒で敵が雷火効果を失うたびにHP10%とMP50回復。これって敵にいっぱい雷火がついてたら、一生死なないんじゃないか?(;´Д`)★5覚醒で麻痺の確率が40%になるので、最大60%まで確率が上がる。脅威。。。
絆編成では、タミーと編成することで、会心率の上昇と聖霊スキルのあとに50%の確率で追撃と敵の攻撃力低下の恩恵がある。タミー側でも雷火付与などをしてくれるようになるので、この2人のシナジーの大きさは横綱級。編成時にはセットで考えておこう。
実装日
2024-07-26
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