夜の守護. 月詠のステータス/聖霊スキル等

夜の守護. 月詠のステータス/聖霊スキル等について紹介します。

夜の守護. 月詠

基本情報

初期レア 陣営 職業 派閥 ブランド
SSR ティーヴァ ブレイカー 混沌 エピック(赫耀)

天賦

攻撃

敵星神1体に「攻撃力」100%の「物理ダメージ」を与える、「SP」2点を回復する。

聖霊スキル

鈎月蔓刃 後列にいる敵を優先して、敵1列の星神に「攻撃力」138%の「物理ダメージ」を与える。本スキルがランダムで40~70%の「上級ダメージ増加率」を上昇し、対象に「崩月」効果1つを付与する、2ターン持続、3回まで重ね掛け可能。
「崩月」:「赫耀スキル」のダメージを受けた後、さらにダメージ量30%のHPを失う。この効果は解除不可。

パッシブスキル

攻撃態勢 自身の「上級ダメージ増加率」が16%上昇する。
力上昇 自身の「攻撃力」が24%上昇する。

覚醒スキル

神力覚醒Ⅰ 月詠が1回会心攻撃を発生させる毎に、味方星神全体に「月華」効果1つを付与する、2ターン持続、6回まで重ねがけ可能。味方「混沌」星神への「月華」効果が1倍増加し、「月華」効果を持つ毎に、HP回復効果が12%増加する。

「鈎月蔓刃」を発動する毎に「SP」2点を回復し、敵星神の「MP」が300以上の星神1体につき、月詠がさらに「SP」1点を回復する。
「月華」:「上級ダメージ増加率」と「上級ダメージ軽減率」が10%増加する。
神力覚醒Ⅱ 戦闘開始時、自身が「MP」400を回復する。1ターン目開始時、味方「混沌」星神に「花守り」効果を1つ付与する、2ターン持続。それと、味方「混沌」星神が初めて「聖霊スキル」を発動した後、月詠が「SP」1点を回復する。

1・2ターン目、後列にいる敵星神がダメージを受けた後、残りHPが50%を下回る場合、月詠が味方「混沌」星神の「MP」1000を回復する。
「花守り」:「上級ダメージ軽減率」が40%増加する、この効果は解除不可。
神力覚醒Ⅲ 「鈎月蔓刃」と「皓月桜吹雪」が後列にいる敵を攻撃する時、おまけに「上級会心率」が40%増加する。奇数ターン開始時、月詠が自身の持つ「デバフ」効果を全て解除し、「蜃気楼」効果1つを付与する、1ターン持続。

偶数ターン開始時、「華刃弾幕」を発動する。ランダムで対象に関わらず合計9回攻撃し、攻撃毎に攻撃力40%の「物理ダメージ」を与える。1ターン目開始時、自身以外の味方「混沌」星神の数を記録して、「混沌」星神毎に「華刃弾幕」の攻撃回数が3回増加する。

「混沌」星神の数が3体以上時、「華刃弾幕」を発動した後、味方「混沌」星神が総ダメージ量60%分のHPを回復し、自身が「SP」2点回復する。
「蜃気楼」:「デバフ回避率」が50%増加する、「上級回避率」が40%増加する、この効果は解除不可。

神器スキル

神器スキルⅠ
神器スキルⅡ
神器スキルⅢ

赫耀スキル

皓月桜吹雪 「SP」6点を消費し、敵星神全体に「攻撃力」138%の「物理ダメージ」を与える。対象毎に「MP」250を吸収し、自身に転移する。対象が「崩月」効果を持つ毎に、「MP」転移効果がさらに1回発動する。
 

基礎ステータス

戦力 HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力
1287 4025 703 356 356

編成の絆

レグルスを所持:「HP」が15%増加する。
アニエスを所持:「攻撃力」が15%増加する。
アケルナを所持:「物理防御力」が15%増加する。
ハレを所持:「魔法防御力」が15%増加する。

赫耀の絆

満月開花 【ダフUR5】
月詠の「ダメージ増加率」が25%増加し、自身の「MP低下命中率」が50%増加する。1ターン目開始時、敵の「秩序」星神の「MP回復率」が20%減少する、1ターン持続。自身は敵星神の「通常攻撃」と「聖霊スキル」が優先するターゲットにされない。

総評

 2体目の赫耀星神はティーヴァで混沌のブレイカーです。こんなに早いペースで出してくるとは思いませんでしたね。とりあえず今回も毎日ルーレットを忘れずにまわして、石で2個コインを買えば獲得できそうです。あくまで獲得のみですが。

 今回も「赫耀の絆」がありますが、これは対になる星神(今回で言えばダフ)の凸を進めることによって解放されていく絆になります。ちなみにダフとともに月詠を編成することはできません。イメージ的には「ダフを装備する」みたいな感じですかね。通常攻撃でSP2点獲得するところは同じです。

 聖霊スキルで「上級ダメ増加率」を40~70%上昇し、後列の敵を優先して、横1列に138%物理ダメ+「崩月(2ターン)」。「崩月」は赫耀スキル後にダメ量の30%の追撃ダメを与えます。3回まで重ねがけ出来るので、最大90%とほぼ赫耀スキルを2回喰らうような感じになります。ヤバいですね。

 また今回のルーレットでは、星神本体は☆5で排出されるため、パッシブでのスキル強化はありません。ステ上昇のみ採用されています。

 ★1覚醒で会心が出るたびに、味方全体に「月華(2ターン)」付与。「月華」は上級ダメ増と上級ダメ軽減が10%増加します。6回まで重ね掛けできるので、最大60%です。さらに「混沌」の味方だと効果が2倍になり、HP回復効果も12%増加します。また聖霊スキル発動毎にSP2点回復し、さらに対象の敵星神のMPが300以上であれば1体につき1点回復します。なので今回はSPスキルがんがん撃てます(;^_^A

 ★3覚醒で戦闘開始時MP400回復+混沌星神に「花守り(2ターン)」付与。「花守り」は上級ダメ軽減が40%増加します。それから混沌星神が初めて聖霊スキル使用でSP1回復します。そして1・2ターン目に後列の敵星神の被ダメ後、HP50%以下になったら、混沌星神のMPを1000回復させます。なのでできれば混沌星神と編成したいところです。

 ★5覚醒では味聖霊スキルと赫耀スキルで後列を攻撃する時に上級会心率が40%増加します。奇数ターンで自身のデバフ解除+「蜃気楼(1ターン)」付与。「蜃気楼」はデバフ回避と上級回避の増加です。そして偶数ターンでは「華刃弾幕」発動。ランダムで9回攻撃。この攻撃は編成されている「混沌」星神の数に応じて攻撃回数が増加し、6体編成だと18回増加するので、合計27回Hitとなります。さらに攻撃後、「混沌」星神のHPをダメ量の60%分回復できます。おまけにSP2点回復。いや、もう何だそれって感じですよね。ただし、「混沌」編成ということは忘れないようにしましょう。そしてスキルの説明が長過ぎて疲れました(ノД`)・゜・。

 赫耀スキルはSP6消費で敵全体138%物理ダメ。それぞれの敵からMP250ずつ吸収します。対象が「崩月」を持っていると、さらに250取られます。もはや敵も散々ですね。ダメは受けるわMPは取られるわで、てんやわんやです。敵に回したくないもんですね。

 ということで、「混沌」縛りもあって、編成難易度は高いですが、バッチリハマればその強さはムゲンダイ!というところでしょうか。完凸バージョン見てみたいですね。いや、見て見たくないです(;´・ω・)

実装日

2025-06-26

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