海洋の支配者. ポセイドーンのステータス/精霊スキル等

海洋の支配者. ポセイドーンのステータス/精霊/スキル等について紹介します。

海洋の支配者. ポセイドーン

基本情報

初期レア 陣営 職業 派閥 ブランド
SSR 海洋連邦 闘神 秩序 エピック

天賦

攻撃

敵星神1体に「攻撃力」100%の「物理ダメージ」を与える。

聖霊

時潮 自身が「聖霊スキル」を発動できなくなる。自身が持つ「MP」200毎に、自身の「特級ダメージ増加率」が10%上昇する。

パッシブ

攻撃態勢 自身の「上級ダメージ増加率」が16%上昇する。
前浪を圧す後方の波 味方星神が「聖霊スキル」を発動して敵を攻撃すると、60%の確率で攻撃を受けた目標1体に「攻撃力」100%の「通常攻撃」を1回与える。味方星神が死亡する毎に、その星神の残り「MP」を獲得し、攻撃者に「攻撃力」100%の「通常攻撃」を1回与える。自身の「MP」が2000に達した時、通常攻撃が必ず会心となる。このスキルによって発動した追加の「通常攻撃」では、自身の「MP」と「獣神MP」は回復しない。
力上昇 自身の「攻撃力」が24%上昇する。
天覆う波濤 自身が「通常攻撃」を4回発動する毎に、「天覆う波濤」が1回発動し、敵全体に「攻撃力」40%の「真ダメージ」を与える。

覚醒

神力覚醒Ⅰ 「天覆う波濤」のダメージが上昇し、「攻撃力」80%の「真ダメージ」になる。さらに30%「HP吸収率」30%を付与する。
神力覚醒Ⅱ 「水花八方」:自身が「通常攻撃」を発動した時、現在の「MP」に応じて命中する目標が増加、さらに一部のダメージを与える。
500以上の時、目標と同列の別の星神に「攻撃力」60%の「物理ダメージ」を与える。
1000以上の時、目標と隣接する星神に「攻撃力」60%の「物理ダメージ」を与える。
1500以上の時、目標以外の他の星神に「攻撃力」60%の「物理ダメージ」を与える。
神力覚醒Ⅲ 「前浪を圧す後方の波」で自身がメイン目標に追加攻撃する確率が100%まで上昇。自身の通常攻撃が与えるダメージが目標の防御を20%無視し、60%の「反射ダメージ軽減率」を与える。

神器

神器スキルⅠ
神器スキルⅡ
神器スキルⅢ
 

基礎ステータス

戦力 HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力
1285 4025 693 361 361

編成の絆

一海の王 自身の他に2名以上の絆未開放星神が出陣している時、ポセイドーンの「特級ダメージ軽減率」が30%上昇。「通常攻撃」ダメージが25%上昇。

総評

 聖霊スキルはなんと無し!。通常攻撃が全ての新しいスタイル。しかし、その通常攻撃は自身のMPが増えるごとに「特級ダメージ増加率」が上がっていき、最終的にMP2000で100%増加となるのでかなりヤバい通常攻撃となる。

 ☆3までいくと、味方の聖霊スキルの後に60%の確率で「通常攻撃」。また、味方星神が死亡する度に残りのMPを引継ぎ、攻撃した敵に「通常攻撃」。そしてMP2000に到達すると、「通常攻撃」が必ず「会心」となり、さらに火力がヤバいことに!手数を増やすためにも、ここまでは確実に凸しておきたいところ。

 ☆5までいくと、「通常攻撃」4回発動ごとに全体攻撃の「真ダメージ」。ポセイドーンの攻撃はとにかく「攻撃力」がめちゃくちゃ大事になってくるので、戦闘回路などで攻撃力をとことん上げておきたい。そして、余裕があれば是非ともここまで凸を進めたいところ。とはいってもルーレットはなぁ。。。(;´・ω・)

 ★1覚醒までいくと、「天覆う波濤」の真ダメが80%になり、自身のHP吸収率が上昇?するのかも。★3覚醒でMP所持量に応じて対象の敵を増やすことができる。MP1500以上で敵全体に攻撃できる。★5覚醒で「前浪を圧す後方の波」の追撃率が100%になり、20%防御無視+反射ダメ軽減を付与するようになる。ということで凸が進めば進むほど明らかに強くなっていくので、★5覚醒まで進むのがベストなのに、ここでルーレットはきっと罠だろう。|ω・)

 絆編成も特殊で、通常攻撃のダメが25%も上がるので、是非編成したいのだが、現状絆編成未開放星神は「ヘラ」と「ディオニソス」の2名しかおらず、この2人と編成するしか発動するすべはない。だが、ディオニソスの方は「血の呪い」が目立っているが、覚醒Ⅱ・Ⅲまで進むと、味方のMP回復を促す技があるので、シナジー的にはアリ。とにかく「攻撃力」と「MP」が肝になるので、その辺りを考えて編成を組み立てていこう。

実装日

2024-11-01

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