海洋の支配者. ポセイドーンのステータス/精霊/スキル等について紹介します。
海洋の支配者. ポセイドーン

基本情報
初期レア |
陣営 |
職業 |
派閥 |
ブランド |
SSR |
海洋連邦 |
闘神 |
秩序 |
エピック |
天賦
攻撃
敵星神1体に「攻撃力」100%の「物理ダメージ」を与える。 |
聖霊
時潮 |
自身が「聖霊スキル」を発動できなくなる。自身が持つ「MP」200毎に、自身の「特級ダメージ増加率」が10%上昇する。 |
パッシブ
攻撃態勢 |
自身の「上級ダメージ増加率」が16%上昇する。 |
前浪を圧す後方の波 |
味方星神が「聖霊スキル」を発動して敵を攻撃すると、60%の確率で攻撃を受けた目標1体に「攻撃力」100%の「通常攻撃」を1回与える。味方星神が死亡する毎に、その星神の残り「MP」を獲得し、攻撃者に「攻撃力」100%の「通常攻撃」を1回与える。自身の「MP」が2000に達した時、通常攻撃が必ず会心となる。このスキルによって発動した追加の「通常攻撃」では、自身の「MP」と「獣神MP」は回復しない。 |
力上昇 |
自身の「攻撃力」が24%上昇する。 |
天覆う波濤 |
自身が「通常攻撃」を4回発動する毎に、「天覆う波濤」が1回発動し、敵全体に「攻撃力」40%の「真ダメージ」を与える。 |
覚醒
神力覚醒Ⅰ |
「天覆う波濤」のダメージが上昇し、「攻撃力」80%の「真ダメージ」になる。さらに30%「HP吸収率」30%を付与する。 |
神力覚醒Ⅱ |
「水花八方」:自身が「通常攻撃」を発動した時、現在の「MP」に応じて命中する目標が増加、さらに一部のダメージを与える。
500以上の時、目標と同列の別の星神に「攻撃力」60%の「物理ダメージ」を与える。
1000以上の時、目標と隣接する星神に「攻撃力」60%の「物理ダメージ」を与える。
1500以上の時、目標以外の他の星神に「攻撃力」60%の「物理ダメージ」を与える。 |
神力覚醒Ⅲ |
「前浪を圧す後方の波」で自身がメイン目標に追加攻撃する確率が100%まで上昇。自身の通常攻撃が与えるダメージが目標の防御を20%無視し、60%の「反射ダメージ軽減率」を与える。 |
神器
基礎ステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
1285 |
4025 |
693 |
361 |
361 |
編成の絆
一海の王 |
自身の他に2名以上の絆未開放星神が出陣している時、ポセイドーンの「特級ダメージ軽減率」が30%上昇。「通常攻撃」ダメージが25%上昇。 |
総評
聖霊スキルはなんと無し!。通常攻撃が全ての新しいスタイル。しかし、その通常攻撃は自身のMPが増えるごとに「特級ダメージ増加率」が上がっていき、最終的にMP2000で100%増加となるのでかなりヤバい通常攻撃となる。
☆3までいくと、味方の聖霊スキルの後に60%の確率で「通常攻撃」。また、味方星神が死亡する度に残りのMPを引継ぎ、攻撃した敵に「通常攻撃」。そしてMP2000に到達すると、「通常攻撃」が必ず「会心」となり、さらに火力がヤバいことに!手数を増やすためにも、ここまでは確実に凸しておきたいところ。
☆5までいくと、「通常攻撃」4回発動ごとに全体攻撃の「真ダメージ」。ポセイドーンの攻撃はとにかく「攻撃力」がめちゃくちゃ大事になってくるので、戦闘回路などで攻撃力をとことん上げておきたい。そして、余裕があれば是非ともここまで凸を進めたいところ。とはいってもルーレットはなぁ。。。(;´・ω・)
★1覚醒までいくと、「天覆う波濤」の真ダメが80%になり、自身のHP吸収率が上昇?するのかも。★3覚醒でMP所持量に応じて対象の敵を増やすことができる。MP1500以上で敵全体に攻撃できる。★5覚醒で「前浪を圧す後方の波」の追撃率が100%になり、20%防御無視+反射ダメ軽減を付与するようになる。ということで凸が進めば進むほど明らかに強くなっていくので、★5覚醒まで進むのがベストなのに、ここでルーレットはきっと罠だろう。|ω・)
絆編成も特殊で、通常攻撃のダメが25%も上がるので、是非編成したいのだが、現状絆編成未開放星神は「ヘラ」と「ディオニソス」の2名しかおらず、この2人と編成するしか発動するすべはない。だが、ディオニソスの方は「血の呪い」が目立っているが、覚醒Ⅱ・Ⅲまで進むと、味方のMP回復を促す技があるので、シナジー的にはアリ。とにかく「攻撃力」と「MP」が肝になるので、その辺りを考えて編成を組み立てていこう。
実装日
2024-11-01
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