からす座. コルビのステータス/精霊/スキル等について紹介します。

からす座. コルビ

基本情報

初期レア 陣営 職業 派閥 ブランド
SSR 冥界 先鋒 秩序 エピック

天賦

攻撃

敵星神1体に「攻撃力」100%の「物理ダメージ」を与える。

聖霊

羽渦巻き 敵全体に「攻撃力」の84%相当の「物理ダメージ」を与える。味方星神全体に「黄金の羽」効果を1つ付与する、2ターン持続。この効果は重ねがけ不可。
「黄金の羽」:自身の「聖霊スキル」がダメージを与える時、このダメージは対象の防御力の10%を無視する。「聖霊スキル」の対象が1人につき「防御力無視」の効果が10%増加する。この効果は解除不可。

パッシブ

守備態勢 自身の「上級ダメージ軽減率」が16%上昇する。
漆黒の翼衛 ターン開始時、自身とHPが1番低い味方星神1人に「黒き翼」効果を付与する、1ターン持続。
「黒き翼」:最大HPの30%分ごときのダメージを相殺する。自身が「通常攻撃」と「聖霊スキル」を発動した後、おまけに対象が自身の最大HPの4%の「真ダメージ」を与える。
体格訓練 自分の「HP」が24%上昇する。
剛翼剣羽 いずれかの味方星神が「黒き翼」効果を持つ時、味方星神全体への「会心ダメージ」が30%減少する。「黒き翼」が消える時、50%の確率でランダム敵星神に「スタン」効果1つを付与する、1ターン持続。
「スタン」:行動不能になる。

覚醒

神力覚醒Ⅰ いずれかの味方星神が「黒き翼」効果を持つ時、味方星神全体への「会心ダメージ」が50%減少する。「黒き翼」が消える時、70%の確率でランダム敵星神に「スタン」効果1つを付与する、1ターン持続。
神力覚醒Ⅱ 「漆黒の翼衛」が強化され、ターン毎開始時、自身とHPが1番低い味方星神2人に「黒き翼」効果を付与する、1ターン持続。
神力覚醒Ⅲ 敵星神の総合HPを80%下回る時、「攻撃力」が最も高い味方星神の「上級ダメージ軽減率」と「デバフ回避率」が40%上昇する。

神器

神器スキルⅠ
神器スキルⅡ
神器スキルⅢ
 

基礎ステータス

戦力 HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力
1285 4037 697 357 357

編成の絆

黒き災い 自身を含めて3体以上の「冥界」の星神が編成されている場合、コルビの「会心耐性」が20%上昇する。戦闘開始時、自身の「MP」が600獲得する。

総評

 冥界が続いていますね。そして、今回も「真ダメージ」が登場しました。冥界キャラは「真ダメージ」を得意としているのでしょうかね。とりあえず後続キャラを注視しておきましょう。今回は先鋒です。

 聖霊スキルで敵全体ダメ+味方全体に「黄金の羽」付与。この「黄金の羽」が付与されている味方は精霊スキルによる攻撃で10%の防御無視ができます。しかも、精霊スキルの対象が増えるにつれ、防御無視の倍率も増えていき、最大60%防御無視に。それって強すぎませんかね?解釈違いでしょうか。。。(*´Д`)

 ☆3で毎ターン開始時に自身と1番HPが低い味方に「黒き翼」を付与。こちらも文章がちょっとあやふやですが、最大HP30%分のダメージを相殺するので、結構なダメージカット量になるかと。さらに「黒き翼」が付与された星神の攻撃後に「真ダメージ」も追加で与えることができるようになります。「真ダメージ」は割合固定でのダメになるので、いかなる時も有用なのは実証済みですね。☆5では誰かが「黒き翼」を持っていると、味方全体の会心ダメ減少。さらに「黒き翼」が消える時(1ターン)、50%の確率で敵1体にスタン付与。

 ★1覚醒では「黒き翼」での会心ダメ減少とスタン確率がアップし、★3では「黒き翼」の付与人数が1人増える。そして★5覚醒ではまたしても文章があやふやだが、敵の総合HPを80%下回る時、攻撃力が最も高い味方の上級ダメ軽減+デバフ回避率の40%上昇。結構上がるので、嬉しいのだが、発動条件がいまいちハッキリしない点が難点。さらに戦闘終了まで継続とかだと、かなり有用なのだが果たして。。

 絆編成では、自身を含めて3体以上の冥界の星神と編成すると、自身の会心耐性20%上昇+戦闘開始時MP+600なので、早い段階で「黄金の羽」を付与できるので有用。

実装日

2024-10-24

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