蠍座. アンタレスのステータス/精霊/スキル等について紹介します。
蠍座. アンタレス
![](https://seiza.gamewiki.jp/wp-content/uploads/アンタレス.png)
基本情報
初期レア |
陣営 |
職業 |
派閥 |
ブランド |
SSR |
海洋連邦 |
ブレイカー |
秩序 |
エピック |
天賦
攻撃
敵星神1体に「攻撃力」100%の「物理ダメージ」を与える。 |
聖霊
マルチアロー |
敵1列の星神に「攻撃力」170%の「物理ダメージ」を与え、さらに自身の現HPに応じて次の効果を付与する:
HPが50%以上の時、ダメージが目標の「防御値」を20%無視する。50%未満の時、そのダメージの「HP吸収率」が50%上昇する。 |
パッシブ
攻撃態勢 |
自分の「上級ダメージ増加率」が16%上昇する。 |
ウォーポイズン |
「通常攻撃」を発動した後、自身の現在の「MP」に応じて効果が発動:
1000以上の場合、次に付与する「マルチアロー」1回分の「上級ダメージ増加」が50%上昇。1000未満の場合、自身が「強化」効果を1つ付与し、「上級ダメージ軽減」が50%上昇。1ターン持続。 |
力上昇 |
自分の「攻撃力」が24%上昇する。 |
強靭な外殻 |
自身の「HP吸収率」が20%上昇。自身が受けるボス星神以外からのダメージが自身の最大HPの20%を超えない。 |
覚醒
神力覚醒Ⅰ |
「リベンジマシン」:自身の損失HPが20%分蓄積する毎に、敵星神全体に「攻撃力」75%の「物理 ダメージ」を与える。最大7回発動 |
神力覚醒Ⅱ |
「リベンジマシン」発動時、自身の「デバフ」効果を全て解除する。 |
神力覚醒Ⅲ |
「リベンジマシン」を発動するたびに、次回からの「リベンジマシン」が与えるダメージの「上級ダメージ増加」が20%上昇する。 |
神器
基礎ステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
1287 |
4025 |
703 |
356 |
356 |
編成の絆
道を守る者 |
リブラと一緒に編成すると、アンタレスの「会心率」が20%上昇し、さらに第2、3、4ターン開始時に自身の「MP」が300回復する。 |
総評
聖霊スキルでは、1列の星神にダメージとその時の残りHPに応じた追加効果。HP50%以上の時には防御無視、以下の時にはHP吸収と、状況に応じて攻or防を強化する仕様。
☆3までいくと、通常攻撃後にその時のMP量に応じて追加効果。MP1000以上だと次の聖霊スキルの与ダメアップ。1000未満だと被ダメ軽減。また、☆5までいくと、ボス以外からのダメージが最大HPの20%を超えなくなる。
☆1覚醒までいくと、HPが減るごとに敵全体にダメージを与えるため、普段使いで流用するためにはここまで凸させるのがボーダーライン。☆3覚醒でデバフ解除、☆5覚醒でリベンジマシンの与ダメアップ。場持ちも良く、攻防に渡って活躍できるし、タイマンでも強いので、異界争覇戦などのPVPでも活躍できる。
実装日
2024-07-05
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