乙女座. スピカのステータス/精霊スキル等

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乙女座. スピカのステータス/精霊/スキル等について紹介します。

乙女座. スピカ

基本情報

初期レア 陣営 職業 派閥 ブランド
SSR ティーヴァ 闘神 秩序 エピック

天賦

攻撃

敵星神1体に「攻撃力」100%の「魔法ダメージ」を与える。

聖霊

バラ乱舞 敵全体に「攻撃力」の84%の「魔法ダメージ」を与えるとともに、対象に付与されている「血の呪い」または「血の呪い(超)」を解除し、その効果の残り持続ターン数分のダメージを与える。さらに解除後、各対象にそれぞれ50%の確率で「血の呪い」効果を付与する。2ターン持続。
「血の呪い」:行動終了時に術者の「攻撃力」の30%の「特殊ダメージ」を受ける。
「血の呪い(超)」:ターン終了時に術者の「攻撃力」の60%の「特殊ダメージ」を受けるとともに、対象の「回復率」が50%低下する。

パッシブ

守備態勢 自身の「上級ダメージ軽減率」が16%上昇する。
拡大するブラディー ターン終了時、敵の星神に付与されている「血の呪い」または「血の呪い(超)」の持続ターン数が終了した場合、その星神を除くランダムな星神1人に「血の呪い」効果を付与する。2ターン持続。さらにこのスキルを敵に発動するたび、スピカに「MP上昇」効果を付与してMPを50回復する。
力上昇 自身の「攻撃力」が24%上昇する。
血の呪い 敵が「血の呪い」または「血の呪い(超)」によって受けるダメージが50%増加する。さらに「血の呪い」または「血の呪い(超)」が付与されている敵の星神の「ダメージ増加率」が20%低下する。

覚醒

神力覚醒Ⅰ 「血の涙」:自身の「HP」が初めて50%を下回った時、「血の呪い」または「血の呪い(超)」が付与されている敵の星神1人につきスピカのMPが50回復する。
神力覚醒Ⅱ 「血の涙」によるMP回復量が100になる。
神力覚醒Ⅲ 自身が「バラ乱舞」を発動した時、対象に付与されている「血の呪い」または「血の呪い(超)」を解除してダメージを与えた後、自身の「HP」をこのダメージの30%分回復する。さらに対象のMPを300減少させるとともに、「弱体化」効果を付与して「攻撃力」を20%低下させる。2ターン持続。

神器絶世のバラ

神器スキルⅠ 「血の花」:自身が「バラ乱舞」を付与した時、敵全体に「攻撃力」40%の「魔法ダメージ」を与える。目標に「血の呪い」または「血の呪い(超)」が1つある毎に、「血の花」が与えるダメージの「上級ダメージ増加率」が5%上昇。最大30%。(スピカが装備すると発動)
神器スキルⅡ 敵が死亡した時、「血の呪い」または「血の呪い(超)」状態だった場合、その「血の呪い」または「血の呪い(超)」の数量および残りターンを目標の同列の星神に転移させる。(専用神器がレベル30に到達、追加眷属1個がレベル30のレジェンド神器または専用神器の場合に発動)
神器スキルⅢ 「血の花」効果が強化され、「バラ乱舞」でダメージを与えた時、敵全体に「攻撃力」75%の「魔法ダメージ」を与える。目標に「血の呪い」または「血の呪い(超)」が1つある毎に、「血の花」が与えるダメージの「上級ダメージ増加率」が10%上昇。最大60%。「血の花」でダメージを与えた時、50%の確率で目標に「血の呪い」を1つ付与する。2ターン持続。
 

基礎ステータス

戦力 HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力
1285 4025 693 361 361

編成の絆

血の悪魔 ガーラと一緒に編成すると、戦闘開始時、スピカに「MP上昇」効果を付与してMPを200回復する。さらに各対象にそれぞれ70%の確率で「血の呪い」効果を付与する。2ターン持続。
「血の呪い」:行動終了時にスピカとガーラの「攻撃力」の合計の10%の「特殊ダメージ」を受ける。

総評

 聖霊スキルで全体攻撃+継続ダメージ。ディオニュソスと同じ「血の呪い」効果で、こちらは血の呪いが付与されている敵の血の呪いを解除して代わりにダメージを与え、さらに確率で血の呪いを付与することができるので、ディオニュソスとともに編成して、ディオニュソスの後に攻撃することでかなりのダメージを稼ぐことができる。

 パッシブスキルを解放すると、血の呪いを拡散できるようになり、MP回復もできて、敵の攻撃力も下げることができるので、どんどん使い勝手が良くなる。神力覚醒を解放すると、HP回復やMP回復ができるようになり、場持ちも良くなる。ディオニュソスとの絆効果はないが、お互いのスキルの相乗効果のメリットがあるため、共に編成することで大きなアドバンテージとなるだろう。

 神器スキルⅠでは、聖霊スキル発動後にさらに敵全体にダメージを与えるようになる。対象に「血の呪い」が多いほどこのダメージは増加する。神器スキルⅡでは、敵が死亡時にその敵が持っていた「血の呪い」を同列の星神に転移させることができるようになる。

 神器スキルⅢでは、聖霊スキル後の追加ダメが増加し、さらに50%の確率で「血の呪い」を1つ付与できるようになる。神器スキルを解放していけばいくほど使い勝手が良くなっていくので、メインに使っていくのであれば、優先的に開放していきたい。

実装日

2024-05-24

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